Геймификация
OTAGIMA
проверенный драйвер роста e-commerce
проверенный драйвер роста e-commerce


Это про интерес, который конвертируется в доход и лояльность
Геймификация — это не про игры.

компаний планируют внедрять геймификацию к 2027 году для укрепления связи с клиентами.
Источник: Harvard Business Review
Бонусы, очки, уровни, задания стимулируют пользователей покупать чаще.

Персональные челленджи, достижения, бейджи и социальные функции.

Play-to-Earn
Игровая модель стимулирует докупки дешевых товаров.
Программа лояльности с персональными предложениями и сбором данных о предпочтениях клиентов.
к удержанию клиентов
самообучение, самообслуживание, меньше ручных действий
Геймификация как инструмент роста бизнеса, ориентированный на реальные цели и KPI.
AGIMA сочетает web, mobile, аналитику и продуктовый дизайн.
Системный подход от глубокого анализа до масштабирования результатов.
Аудит текущих процессов, выявление точек роста, технический анализ инфраструктуры.
Разработка CJM, прототипирование ключевых механик, создание дизайн-концепции.
Итеративная разработка, интеграция с системами, запуск на пользователей.